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Virtualware vuelve a beneficios con un crecimiento del 65 % de los ingresos en el primer semestre

Press release
Par Benjamin,  publicado el 28 julio 2026s en 7h32 CEST.

El crecimiento de suscripciones y servicios en VIROO y Simumatik eleva el EBITDA hasta 375.323 €, frente a los -61.785 € del año anterior

Bilbao, 28 de julio de 2026.- Virtualware (EPA: ALVIR), la compañía europea de software empresarial especializada en tecnologías inmersivas y 3D, registró unos ingresos de 2.600.346 € en el primer semestre de 2026, un 65,38 % más que los 1.572.369 € del mismo periodo de 2025. La compañía obtuvo un beneficio neto de 132.680 €, frente a unas pérdidas netas de 299.082 € un año antes.

El EBITDA alcanzó los 375.323 €, frente a los -61.785 € del primer semestre de 2025. El resultado de explotación fue positivo, de 152.935 €, tras las pérdidas de 271.980 € del año anterior.

Los resultados llegan en un contexto de adopción creciente de la realidad extendida (XR) en defensa y nuclear. El mercado de simulación militar y formación virtual se valora en unos 13.900 millones de dólares en 2026 y se prevé que alcance los 17.700 millones en 2030, según The Business Research Company.

En nuclear, la Agencia Internacional de la Energía prevé que la capacidad alcance niveles récord, con las principales economías invirtiendo tanto en nuevas construcciones como en la extensión de vida de las centrales existentes. Virtualware cerró 2025 con una contratación récord superior a 8 millones de euros, procedente principalmente de proyectos gubernamentales y nucleares.

El crecimiento procede de los dos productos de la compañía. VIROO, su plataforma de XR empresarial, generó 1.254.498 € en suscripciones, un 43,17 % más, y 1.063.761 € en servicios, un 100,47 % más.

Simumatik, la plataforma de gemelos digitales y emulación incorporada al portafolio de Virtualware tras la adquisición de la empresa sueca en octubre de 2024, registró 58.472 € en suscripciones, un 264,79 % más, y 223.615 € en servicios, un 101,04 % más.

Los ingresos por suscripción de ambas plataformas superaron los 1,3 millones de euros y representaron la mitad de los ingresos totales del periodo.

El aumento de ingresos se produjo con una base de costes contenida. Los gastos de personal crecieron un 2,98 %, hasta 1.640.582 €, mientras que el margen bruto se situó en el 91,04 %, frente al 96,38 % del año anterior.

Virtualware cerró el periodo con una deuda financiera neta negativa de 1.915.216 €, equivalente a una posición de caja neta, y un ratio de deuda neta sobre EBITDA ajustado del -18,71 %.

“La tecnología inmersiva se está convirtiendo en infraestructura estándar en defensa y nuclear, dos sectores que entran en ciclos largos de inversión. Las organizaciones de sectores regulados necesitan simulación que puedan desplegar con control total de sus datos y de su stack tecnológico. El primer semestre muestra a Virtualware convirtiendo esa demanda en crecimiento rentable”, afirmó Unai Extremo, CEO de Virtualware.

Virtualware anticipó en febrero un crecimiento orgánico de los ingresos superior al 30 % en 2026, con márgenes de EBITDA de entre el 20 % y el 25 %.

Durante 2026 la compañía también ha reforzado su Consejo Asesor Internacional. En enero incorporó a Stephanie Smith, ingeniera nuclear canadiense con más de 35 años de experiencia y ex ingeniera jefe nuclear de CANDU Energy (AtkinsRéalis).

En junio, el consejo sumó a Jason Paltrowitz, fundador de Crossbridge Advisors, con sede en Nueva York, y ex vicepresidente ejecutivo de OTC Markets Group, que asesora a la compañía en acceso al mercado estadounidense y estrategia de mercados de capitales.

Virtualware también anunció recientemente la incorporación de soporte para Unreal Engine en su plataforma VIROO. A través del VIROO Studio SDK, los desarrolladores podrán crear aplicaciones XR multiusuario y multidispositivo y desplegarlas desde nubes públicas y privadas hasta entornos on-premise y redes aisladas (air-gapped).

Fundada en 2004 y cotizada en Euronext Growth París desde junio de 2025, Virtualware es una de las principales compañías europeas de software empresarial basado en tecnologías inmersivas y 3D.

La compañía presta servicios a sectores críticos y contribuye a la modernización de los sistemas educativos, trabajando con organizaciones globales e instituciones como GE Vernova, NextStar Energy, Volvo, ADIF, Bosch, Fill Machine Engineering, el Ministerio de Defensa de España, la OTAN, la Universidad de Ohio, el Politécnico de Lethbridge o la Universidad de El Salvador.

La compañía tiene su sede en Bilbao (España), y cuenta con filiales en Reino Unido, Canadá, EE.UU. y Suecia.

Contacto prensa e inversores:

Prensa: Aida Otaola: aotaola@virtualwareco.com

Relación con inversores: ir@virtualwareco.com

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Source GlobeNewswire press release

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