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Película de Zelda: avance clave en su adaptación cinematográfica

Cultura
Par Redacción,  publicado el 15 abril 2026s en 16h07 CEST, modificado el 15 abril 2026 en 16h07 CEST.
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Nintendo / PR-ADN

La esperada adaptación cinematográfica de la icónica saga de videojuegos Zelda ha dado un paso clave en su desarrollo, acercando a los fanáticos un poco más a ver en pantalla grande las aventuras de Link y el universo de Hyrule.

Tl;dr

  • Zelda tendrá película de acción real en 2027.
  • El reto: adaptar el universo y a Link al cine.
  • Visuales inspirados por Studio Ghibli y rodaje en Nueva Zelanda.

Nintendo retoma Hollywood tras el éxito de Mario

Lejos quedan los tiempos en que Nintendo rehuía la industria cinematográfica tras el estrepitoso fracaso del filme «Super Mario Bros.» en 1993. Durante años, la compañía mantuvo una actitud reservada ante cualquier propuesta de Hollywood. Sin embargo, ese recelo se desvaneció tras la inesperada acogida mundial de «The Super Mario Bros. Movie», que recaudó más de 1.360 millones de dólares en taquilla durante 2023.

The Legend of Zelda salta a la gran pantalla

Al calor de este nuevo optimismo, se ha impulsado un ambicioso proyecto: una adaptación en acción real del emblemático videojuego The Legend of Zelda. Este desafío cinematográfico surge gracias a una alianza inédita entre Nintendo y Sony, confiando la dirección a Wes Ball, conocido por su trabajo en «Kingdom of the Planet of the Apes». El rodaje, celebrado en los impresionantes paisajes de Nueva Zelanda, ya ha concluido y la cinta entra oficialmente en fase de postproducción. Según ha trascendido durante el último CinemaCon, la fecha elegida para el estreno es el 7 de mayo de 2027.

Un reto narrativo y visual singular

La tarea no está exenta de riesgos: trasladar al cine un universo tan complejo como Hyrule —con más de 150 millones de copias vendidas— implica decisiones delicadas. El personaje central, Link, destaca por ser un héroe mudo, concebido así por una elección artística; dotarlo ahora de voz supone un giro que podría desconcertar tanto a seguidores veteranos como a nuevos espectadores. Además, transformar la experiencia interactiva del juego —exploración libre, resolución de enigmas— en una narrativa lineal resulta todo menos sencillo.

Inspiración estética y primeras pistas sobre la producción

Varios elementos explican esta apuesta visual:

  • Estética realista, con paisajes naturales frente a entornos digitales;
  • Influencias reconocidas del icónico estudio japonés Studio Ghibli;
  • Cuidado especial en los vestuarios: Benjamin Evan Ainsworth interpretando a Link con atuendos inspirados en «Twilight Princess» y Bo Bragason encarnando a Zelda con referencias visuales extraídas directamente de «Breath of the Wild».

En paralelo, circulan rumores no confirmados sobre la incorporación de figuras como Dichen Lachman —posiblemente como Impa— al reparto. Aunque los detalles siguen dosificándose con cautela, las primeras imágenes oficiales parecen inminentes. La expectación crece sin freno entre quienes llevan años soñando con ver Hyrule cobrar vida fuera del videojuego; ahora queda comprobar si esta versión sabrá cautivar tanto a los fieles seguidores como a quienes se acercan por primera vez al mito.

Le Récap
  • Tl;dr
  • Nintendo retoma Hollywood tras el éxito de Mario
  • The Legend of Zelda salta a la gran pantalla
  • Un reto narrativo y visual singular
  • Inspiración estética y primeras pistas sobre la producción
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