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Netflix potenciará la creación de avatares digitales con Ready Player Me

Tecnología / Tecnología / Netflix / Avatar
Par Redacción,  publicado el 20 diciembre 2025s en 14h23 CET, modificado el 20 diciembre 2025 en 14h23 CET.
Tecnología

ADN

La plataforma de avatares digitales Ready Player Me se suma a los esfuerzos de Netflix para potenciar el desarrollo y personalización de identidades virtuales, ampliando así las posibilidades de interacción y experiencia inmersiva para los usuarios en entornos digitales.

Tl;dr

  • Netflix adquiere Ready Player Me para tecnología de avatares.
  • La estrategia prioriza juegos accesibles y experiencias en TV.
  • Aún sin fecha concreta para la integración de novedades.

Una apuesta renovada en el mercado del videojuego

A menudo se habla de los movimientos de Netflix como señales inequívocas del rumbo que tomará el entretenimiento digital. En esta ocasión, la compañía ha optado por reforzar su presencia en el sector de los videojuegos mediante la adquisición de la start-up estonia Ready Player Me. Lejos de perseguir títulos AAA, la plataforma parece decidida a consolidar un catálogo más accesible y conectado con sus propias licencias, apostando por experiencias multijugador y propuestas jugables directamente desde el televisor.

El avatar interoperable: una nueva experiencia personalizada

En el núcleo de esta operación emerge una tecnología particular: la creación de avatares interconectados, desarrollados a través del sistema PlayerZero. Este avance, potenciado por IA generativa, permite que cada usuario lleve su avatar personalizado entre distintos juegos, adaptándose automáticamente al estilo gráfico específico de cada título. El objetivo, según Timmu Tõke —único cofundador de la start-up que continuará su labor en Netflix— es doble: mejorar notablemente la experiencia del jugador y facilitar la integración técnica para los desarrolladores.

Nuevos proyectos y áreas aún por definir

Resulta llamativo que ni el calendario oficial para el despliegue de esta tecnología ni los títulos concretos que incorporarán estos avatares han sido anunciados todavía. No obstante, se sabe que las veinte personas del equipo original se integrarán próximamente en la plantilla del gigante estadounidense, lo que acelera claramente la transición hacia una oferta más personalizada.

Varios elementos explican esta decisión:

  • Colaboración con la FIFA para un simulador futbolístico previsto en 2026.
  • Lanzamiento inminente de juegos festivos vía streaming.
  • Desarrollo interno basado en el formato HQ Trivia.

Tendencia hacia un ecosistema interactivo propio

El movimiento estratégico no solo subraya el interés de Netflix por diferenciarse en el sector lúdico, sino también su ambición por ofrecer a los usuarios un entorno donde sus identidades virtuales sean tan relevantes como los contenidos consumidos. Aunque persisten incógnitas sobre fechas o detalles concretos, lo cierto es que la compañía parece decidida a avanzar hacia una experiencia inmersiva y adaptable para sus suscriptores.

Le Récap
  • Tl;dr
  • Una apuesta renovada en el mercado del videojuego
  • El avatar interoperable: una nueva experiencia personalizada
  • Nuevos proyectos y áreas aún por definir
  • Tendencia hacia un ecosistema interactivo propio
Más información
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