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El iPhone Air dejará de lado las gafas de realidad aumentada

Tecnología
Par 24matins.es,  publicado el 13 septiembre 2025s en 18h09 CEST, modificado el 13 septiembre 2025 en 18h09 CEST.

Apple ha decidido que el nuevo iPhone Air no incluirá compatibilidad con gafas de realidad aumentada, priorizando otras características y enfoques tecnológicos en esta versión, a pesar de las expectativas previas sobre la integración de AR en sus dispositivos móviles.

Tl;dr

  • No es compatible con gafas de realidad aumentada.
  • El puerto USB-C limita la transmisión de vídeo.
  • Supone una desventaja frente a otros smartphones.
  • Apple deja fuera a la realidad aumentada en su iPhone Air

    El esperado iPhone Air ha irrumpido en el panorama tecnológico generando debate, y no solo por su diseño extraordinariamente fino. Detrás de la expectación que suele rodear a los lanzamientos de Apple, asoma un detalle técnico que está levantando cejas entre usuarios y especialistas: este nuevo dispositivo no ofrece compatibilidad con las cada vez más populares gafas de realidad aumentada.

    La clave está en el puerto USB-C

    Varios elementos explican esta decisión:

  • La versión del puerto USB-C integrada en el iPhone Air solo es compatible con USB 2 y carece del soporte para DisplayPort, lo que impide utilizar el «Alt Mode» fundamental para transmitir vídeo a dispositivos externos. Esta limitación contrasta con modelos como el iPhone 17, así como con la mayoría de competidores directos, que sí incluyen dicha función. Las propias especificaciones oficiales del fabricante lo confirman sin ambigüedad: no hay soporte para DisplayPort. Como era previsible, miembros de comunidades especializadas —como la dedicada a Xreal— ya han señalado la imposibilidad de conectar accesorios tan demandados como las gafas Xreal One Pro o Viture Luma Pro.
  • Un mercado en auge, pero usuarios decepcionados

    Mientras tanto, la frustración se extiende entre quienes habían normalizado disfrutar de un «cine portátil» en forma de pantallas virtuales gigantes (algunas llegan a simular hasta 171 pulgadas) tanto para ocio como para productividad móvil. Con el nuevo terminal, los modelos punteros de gafas AR dejan de ser una opción válida. Salvo que aparezca algún accesorio o solución inesperada, el iPhone Air se mantiene por detrás respecto a otros terminales que sí apuestan decididamente por estas experiencias inmersivas.

    Dudas sobre una posible solución futura

    El recuerdo de adaptadores y actualizaciones —como ocurrió en la consola Nintendo Switch 2 mediante un dock móvil y software firmado por Viture— abre un resquicio al optimismo, aunque resulta complicado pensar en una alternativa sencilla y elegante bajo el ecosistema cerrado de Apple. Por ahora, nada indica que haya planes oficiales para revertir esta limitación. Así pues, aunque el nuevo iPhone Air deslumbre gracias a su procesador A19 Pro o su pantalla ProMotion, la falta de apoyo al creciente mundo AR deja un sabor amargo entre los más entusiastas del sector.

    Le Récap
    • Tl;dr
    • Apple deja fuera a la realidad aumentada en su iPhone Air
    • La clave está en el puerto USB-C
    • Un mercado en auge, pero usuarios decepcionados
    • Dudas sobre una posible solución futura
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